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TOP>東方風神録 東方風神録/稼ぎのコツ 東方風神録/稼ぎのコツ稼ぐに当たっての方針 稼ぐに当たっての方針 残機によるボーナスが非常に大きい。 またミスをすると信仰が大幅に減少するため、まずはミスをしない事が重要である。 とりあえず信仰減少カウンタを切らさないことと、ミスらないことだけ心がければ 点はそれなりに伸びてくれる。 今回はかすり(Graze)は演出だけな為気にせずに良い。 上記の事や信仰ポイントに上限があることもあって、難易度間の差が小さいのも今作の特徴。 下手に高難易度稼ぎに挑戦するより、低難易度で完璧を求めたほうがスコアは良いのである。 ちゃんと突き詰めようと思ったら、 スペルカードをできる限りはやく確実に取得する 点アイテムをちゃんと最高得点で回収する アイテム回収のパターン化 道中の霊撃のパターン化 食らい霊撃の利用(信仰ポイントが減少しない) スペルカード移行時に多くの弾を信仰ポイントに変える ボスまでにパワーを最大にする といったことをすると良いと思われる。
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TOP>東方永夜抄 東方永夜抄/システム 東方永夜抄/システム人妖率の変動について 小ネタ 人妖率の変動について 逢魔が時を維持することがハイスコアにつながっていくというのは皆さんのご説明の通り・・・ ここで人妖率について改めて確認してみましょう。 変動条件(高速状態なら人へ、低速状態なら妖へ傾く)ショット時間(徐々に変動) 敵撃破(逢魔が時だと同時に刻符出現) ボム使用(100%まで変化・喰らいボムの場合は後々面倒なことに) 使い魔を残したまま本体を画面外へ逃がす、ボス戦の場合はタイムアップする 刻符の取得(刻符そのものの点は"100 or (点アイテム数÷2×10)のどちらか大きい方"です) 刻符出現条件 ・使い魔を残したまま本体を倒す ・人間逢魔が時にショットを敵に当てる ・妖怪逢魔が時に敵弾にかする(ボス戦のみ) ・スペルカード獲得に成功する(早ければ早いほど大量) ・使い魔を残したまま本体を倒したときに敵弾を巻き込むと変化 ・逢魔が時に敵を倒す(1個のみ) ・使い魔を倒す(1個のみ) 変動条件(常に妖へ傾く)妖怪操術時に敵弾にかする 妖率が0に近づく条件使い魔をショットで撃破する(人間逢魔が時維持の天敵) 何もしない(常にどちらかの状態でショットを撃つか、人妖を切り替えることで回避可能) ミスをする(0%になります) 道中は人間逢魔が時を維持した状態で、 ボス戦は人間/妖怪の稼げる方どちらかを選択していくこととなります(うどんげの収束弾は妖怪とか)。 刻符の回収をスムーズにしたい場合は 画面内に刻符が出ている状態でショットを止める事で自動回収が始まります。 自動回収までの時間を待っていられそうにない3面道中とかで活用できる人は活用しましょう。 小ネタ 残機8でエクステンドするとボムエクステンドになる。ボム8でボムエクステンドしても何も増えない。 カスリ時に刻符が出るのは妖怪逢魔が時であることが条件で、低速であることは関係ない。弾が列になっているときに一瞬だけ高速にして刻符を回収する前に低速に戻せばカスリ刻符が増える。(人妖カスリ) カスリ時にグレイズカウントが3倍になるのは人間逢魔が時であることが条件で、高速であることは関係ない。人間単体だったら低速で弾をカスっても妖率が上昇しないので敵を倒さなければ低速のまま大量にかすれる。 妖率はしばらくショットを撃たないでいると0に近づいていく。しかし、このとき高速と低速を切り替えれば妖率の変化はストップする。6B道中ラストなどショットを撃たないで逢魔が時を維持したいときは適度に低速切り替えボタンを押せばよい。 オモイカネワインダーなど弾によっては撃たれてからしばらくはカスリ判定が無い。 夜雀の歌、ライフゲームなど弾が重なっていることがあり、大量にカスれる。 パゼストバイフェニックスは詠唱組で撃破したときのみ点アイテム(小)を出す。 夜雀の歌は密着32グレイズが狙えるおいしいポイント。ペナルティ弾の法則は、ミスティアが左から右に水平に移動したときに正確な自機狙いとなり、それ以外の場合はその角度分ずれた方向に撃たれる。 ラストスペルを除いたステージ最終弾幕はスペプラと本編で敵弾ボーナスの仕様が異なるので注意。場合によっては敵弾ボーナス+ボーナスアイテムが刻符よりも高い。 4面中ボスのアイテム回収はかなり難易度が高い。妥協パターンとして、夢想妙珠、四重結界、アーティフルサクリファイス、現世斬(少し離れて端を当てる)で止めを刺す方法がある。SCB、敵弾ボーナス、刻符、刻符の点数、ボムボーナス等が落ち、妖怪ボムだと妖率も上がり、かなり損。
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動作スペック 最低動作環境 各作品の最低動作環境は以下の通りとなっています。 少なくともこれだけは満たすようにしましょう。 東方紅魔郷 CPU Pentium 以降 (もしくは互換)のCPU (推奨 500MH以上) ビデオカード DirectX8.0以上の DirectGraphic 対応の高速なビデオカード( VRAM 4M 以上 )正常に動くことが確認取れているビデオカード nVIDIA GeForce 以降・Matrox Millennium G400 以降・ATI RADEON等 ※上に書いてあるビデオカードでも一部で画面が青くなるなどの報告有(紅魔郷のみ) 特にP650以降のMatrox製カードは避けたほうが良い 東方妖々夢 CPU Pentium 以降 (もしくは互換)のCPU (推奨 500MH以上) ビデオカード DirectX8.0以上の DirectGraphic 対応の高速なビデオカード(推奨 VRAM 16M以上)正常に動くことが確認取れているビデオカード nVIDIA GeForce 以降・Matrox Millennium G400 以降・ATI RADEON等 東方永夜抄 CPU Pentium 以降 (もしくは互換)のCPU (推奨 500MH以上) メインメモリ 空き実メモリ 64M以上必要 ビデオカード DirectX8.0以上の DirectGraphic 対応の高速なビデオカード(必須 VRAM16M以上)今のところ正常に動くことが確認取れているビデオカード nVIDIA GeForce シリーズ・ATI RADEON シリーズ等 東方花映塚 OS Windows 2000/XP CPU Pentium 以降(もしくは互換)のCPU (推奨 800MHz以上) メインメモリ 空き実メモリ 128M以上必要 ビデオカード DirectX8.0以上の DirectGraphic 対応の高速なビデオカード(必須 VRAM32M以上)今のところ正常に動くことが確認取れているビデオカード nVIDIA GeForce シリーズ・ATI RADEON シリーズ等 東方文花帖 OS Windows 2000/XP CPU Pentium 以降(もしくは互換)のCPU (推奨 800MHz以上) メインメモリ 空き実メモリ 128M以上必要 ビデオカード DirectX8.0以上の DirectGraphic 対応の高速なビデオカード(必須 VRAM32M以上)今のところ正常に動くことが確認取れているビデオカード nVIDIA GeForce シリーズ・ATI RADEON シリーズ・Matrox Millennium G400 以降等 ※現在相性問題などの不確定要素多し 東方風神録 OS Windows 2000/XP なお、DirectX 9 (April 2007) 以降の最新版がインストールされていること CPU Pentium 以降(もしくは互換)のCPU (推奨 1GH以上) メインメモリ 空き実メモリ 128M以上必要 ビデオカード DirectX8.0以上の DirectGraphic 対応の高速なビデオカード(必須 VRAM32M以上)今のところ正常に動くことが確認取れているビデオカード nVIDIA GeForce シリーズ・ATI RADEON シリーズ等 ※VistaについてはFAQなどを参照のこと 東方地霊殿 OS Windows 2000/XP なお、DirectX 9以上がインストールされていること CPU Pentium 以降(もしくは互換)のCPU (推奨 1GHz以上) メインメモリ 空き実メモリ 128M以上必要 ビデオカード DirectX8.0以上の DirectGraphic 対応の高速なビデオカード(必須 VRAM32M以上)今のところ正常に動くことが確認取れているビデオカード nVIDIA GeForce シリーズ・ATI RADEON シリーズ等 東方星蓮船 OS Windows 2000/XP なお、DirectX 9以上がインストールされていること CPU Pentium 以降(もしくは互換)のCPU (推奨 1GHz以上) メインメモリ 空き実メモリ 256M以上必要 ビデオカード DirectX8.0以上の DirectGraphic 対応の高速なビデオカード(必須 VRAM64M以上)今のところ正常に動くことが確認取れているビデオカード nVIDIA GeForce シリーズ・ATI RADEON シリーズ等 自分の環境を知る DirectX診断ツールを使う 手順: スタートメニューから[プログラム]→[アクセサリ]→[システムツール]→[システム情報]を選択。 「システム情報」ウィンドウが開くので、ウィンドウ上部のメニューから [ツール] を選択し、[DirectX診断ツール]を選択する。 「DirectX診断ツール」が起動するので、そのウィンドウで以下の情報を参照する。 情報 場所 OS [システム]タブの「システム情報>オペレーティングシステム」 CPU [システム]タブの「システム情報>プロセッサ」 メモリ [システム]タブの「システム情報>メモリ」 VGA [ディスプレイ]タブの「デバイス>名前」 VGA(チップセット) [ディスプレイ]タブの「デバイス>チップの種類」 VGA(メモリ VRAM) [ディスプレイ]タブの「デバイス>メモリ合計」 DirectXのバージョン [システム]タブの「システム情報>DirectXバージョン」 この中で最も重要なのは、「VGA(チップセット)」です。これが動作条件を満たしていない場合、他の項目がどんなに高スペックでも無意味です。 自分の環境を調べた際に、「VGA(チップセット)」に "GeForce" もしくは "RADEON" という文字が見あたらない場合("Intel", "SiS", "Trident" ,"S3"等の表記がある場合)は、たとえCPUがGHz級だろうとVRAMが64MB以上だろうと、致命的なスペック不足である可能性が非常に高いと考えてください。 ただし、チップセットの進化により、最近のものはそれなりに動くようになってきています。 オンボードチップセットにおける動作環境の境界は、おおむね以下の通り。 Intel GMA3100 普通に動く Intel GMA950 普通に動く Intel 915G(GMA900) 普通に動く Intel 945G(GNA950) 普通に動く Via PM800/PM880/K8M800/CM400 普通に動く Via PM890/K8M890 普通に動く SiS 760/SiS 761 普通に動く ATi RS400/RS480(Xpress200G) 普通に動く nVIDIA GeForce6100/6150 普通に動く ――――最新チップとの壁――――― ――――― Intel GMA500 無理 Intel i865 無理 ATi RADEON IGP 微妙 ATi RADEON 9100 IGP 普通に動く SiS 760/SiS 761以外 無理 Via PM890/K8M890以外 無理 nVidia nForce・nForce2 微妙 スペックスレ等で質問する場合は、追加で以下の情報も記述してください。 PCのタイプ [デスクトップ(メーカー品) / デスクトップ(自作) / ノート] のいずれか。 マザーボードの型番 自作の場合のみ記述。調べ方は買ったときの箱を見るとかで。 PCのメーカー名と型番 メーカー品もしくはノートの場合のみ記述。調べ方は買ったときの箱を見るとかで。 環境改善-お金をかけずに行う OS側の環境設定 アンチウィルス系(ノートン、ウィルスバスター、McaFee等)のリアルタイム監視アプリケーションが起動している場合は、回線を切った上で停止する。(最重要) 不要な常駐プログラムを停止する。→ (参考)常駐ソフトの停止方法 http //www.kuraemon.com/support/otasuke/xp_jyoucyuu.html 常時接続環境の場合は、回線を切る。 ビデオカードの最新ドライバを入れる。 GeForce系 http //jp.nvidia.com/page/home.html RADEON系 http //www.ati.com/jp/ Omega Drivers(非公式ドライバー) http //www.omegadrivers.net/ →Omega Driversの解説 http //www.watch.impress.co.jp/pc/docs/2002/0808/omega.htm ゲーム側の環境設定 インストールしたディレクトリにある "custom.exe" を使用して、負荷の低いモードに設定します。 以下の順で試してみてください。 「ウィンドウスタイル」を「フルスクリーン」にする。 「画面モード」を「16bits」にする。 「エフェクトの質」を「最低」にする。 「描画間隔」を「1/2」にする。 「描画間隔」を「1/3」にする。 注:永夜抄では「描画間隔」の「1/2」は正常に機能しないため、使用しないでください。 環境改善-パーツ交換を行う OS 花映塚からはついに9x系列が外されてしまいました。 2k or XPを選びましょう。 なお、x64環境ではパフォーマンス低下・不正終了発生の報告あり。 メモリ 2kなら256M、XPなら512M欲しいところ。 512M以上はいらないかも。その分金を別のパーツに回しましょう。 なお、萃夢想をやるなら512Mでも厳しいそうです。 ビデオカード ATI or nVidia お好きな方を。最近のものなら殆どの製品が十分な性能を持っています。 Matroxは永夜抄の対応リストから外されているし、紅魔郷で不具合が発生する模様なので、極力避けること。 スロットの種類 AGP 旧規格で、×1、×2、×4、×8という種類がある。PCIExpressに置き換わりつつあり、カードの選択肢が限られてきた。 PCIExpress ×16 AGPより高速な現在の主流規格。最近は価格の安いローエンドのカードも大分出回っている。 PCI メーカー製PCや古いタワー型PCだとスロットはこれしかないことが多い。性能的には若干きつめでグラフィックカードは性能の割に高いが、永夜抄程度までならなんとか対応できる。現在最もハイスペックなGeForce6200Aで1万程度かかる。※ハーフPCI、MiniPCIしかない場合、現実的には動くグラフィックカードは無いに等しいです。 ノートPC全般 ハーフPCI、MiniPCIと同様に交換、拡張などは素人にはお勧めできない。おとなしく買い換えましょう。 ドライバ 最新版にすると動作が改善される可能性あり(逆もあるので注意) OmegaDriverを使うという手もあり。 ※OmegaDriver導入後に紅魔郷のFPSがとんでもないことになる場合はVSyncが有効になっているかを確認する。多分デフォルトだと無効。 モニター 液晶 or CRT 描画性能を求めるなら断然CRT。 だが、如何せんでかいので邪魔になりがちで、最近は品質の良い機種を探すのも難しくなってきた。 液晶を選ぶ場合は応答速度などをちゃんと調べてから買わないと後で泣きを見る。 応答速度とは? 画面表示の命令が出てから画面を描き終わるまでに必要な時間のこと。 当然数字が小さい方が性能がよい。 だが、メーカー公表の応答速度は大抵白→黒→白の応答速度だから、 ゲームによく使われる中間調の応答速度は公表スペックよりもずっと遅い。 しかも、使われているパネルの種類によっても応答速度が変わってくるから、 はっきり言ってスペック表の応答速度は当てにならない。 液晶性能一覧 TN 価格 コストが安いため、基本的に安い 応答速度 中間階調色で応答速度が落ちてしまうため、8msでも多少の残像感がある。 br;ただしOD(AMA)搭載品は速い。 画質 正面から見ても画面端は色変位が起こるほど極端に視野角が狭い。テキスト向き。 総評 応答速度がそこそこ速く、値段も安い。しかし視野角の狭さが欠点。 該当する19インチの商品 FP931 http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/redirect?link_code=ur2&camp=247&tag=touhoukouryak-22&creative=1211&path=ASIN/B0002MNP12/qid%3D1120059899(BenQ), RDT195S http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/redirect?link_code=ur2&camp=247&tag=touhoukouryak-22&creative=1211&path=ASIN/B0006NKCB8/qid%3D1120060068(三菱)など| VA(PVA、MVA) 価格 コストはそこそこ。OD搭載品は少々値が張るが、最近一部機種での値下がりが激しい。 応答速度 OD非搭載品の中間調落ち込みはTN以上。 br;だが、OD搭載だと中間も高速(ODの効果は各社それぞれ) 画質 高コントラストの物が多く、黒が綺麗。しかし全体的に発色が薄い。視野角は十分実用レベル。 総評 応答速度は遅いが画質は良い。OD搭載品なら応答速度も速く動画やFPSに威力を発揮。 該当する19インチの商品 LCM-T192AD/S(S) http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/redirect?link_code=ur2&camp=247&tag=touhoukouryak-22&creative=1211&path=ASIN/B0002TSKJW/qid%3D1120060111(Logitec),SyncMaster 912T http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/redirect?link_code=ur2&camp=247&tag=touhoukouryak-22&creative=1211&path=ASIN/B00069EWNG/qid=1120060149/sr=1-1/ref=sr_1_2_1(Samsung)| IPS(S-IPS) 価格 基本的に高いが、LGのパネルは比較的安い。対して日本国産のパネルはかなり高い。 応答速度 中間色での落ち込みが少ないため、25msでも動画などの実用にそこそこ耐える。 画質 視野角は最も広い。コントラストは低いが発色が濃く綺麗。人によってはギラつきを感じるとも。 総評 何でもそつなくこなすが、価格と応答速度に多少の課題が残る。画質で選ぶなら国産IPS。 該当する19インチの商品 19AC1-W http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/redirect?link_code=ur2&camp=247&tag=touhoukouryak-22&creative=1211&path=ASIN/B0001D7NO2/qid=1120060198/sr=1-1/ref=sr_1_2_1(飯山), RDT195V http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/redirect?link_code=ur2&camp=247&tag=touhoukouryak-22&creative=1211&path=ASIN/B0006NKCBS/qid%3D1120060251(三菱)| 中間調の落ち込みの目安(実測の基本応答速度基準) TN:最遅×3.5程度、平均×2-2.5程度 VA:最遅×4程度、平均×2-2.5程度 IPS:最遅×2程度、平均×1.5程度 測定例:http //images.anandtech.com/reviews/monitor/dell/ultrasharp2001fp/gtg.gifogitec),SyncMaster 912T(Samsung) 残像感の薄さ(質によって結構変わるが、基本は合ってる思う) TN4ms=VA16ms(OD付)>TN8ms>IPS25ms≧TN16ms>【3Dゲーム、動画推奨の壁】>IPS35ms≧TN25ms>VA25ms SXGAの問題 SXGA液晶は1280*1024(5 4)なので、4 3であるVGA(640*480)・SVGA(800*600)・XGA(1024*768) で動作するソフトをフルスクリーン表示させると 縦横比が歪んでしまいます。 そこで、SXGA液晶の上下の端を非表示にして1280*960の分だけを使い4 3のままフルスクリーンにする「アスペクト比固定拡大機能」というものがあります。 ただし、最近のコストダウン競争の流れでこの機能を搭載したモニタは激減しているので、SXGAを購入する際には注意してください。 参考 アスペクト比固定拡大可能なSXGA液晶スレッド テンプレサイト ワイド液晶 一部のノートPC等にはワイド液晶が搭載されています。 Webを閲覧したりDVDを鑑賞するのにはよいのですが、フルスクリーンゲームでは画像が左右に引き延ばされてしまうので避けるべきです。 特に東方だと弾の間隔が広くなったり咲夜さんがより太ったりという重大な問題が起こるため、出来るだけ避けましょう。 なお、グラフィックチップがGeForce系や一部のIntel系の機種では、ドライバの設定でワイド画面でも横に伸びない(横の余った部分は真っ黒になる)設定にできるそうです。 → SXGA液晶とGeForceを使っています。アスペクト比固定ってどうやるの? FAQ 急に遅くなりました。 1) スペックが足りているのに妙に処理落ちする場合は、ウィルスが悪さをしている可能性もあります。 ウィルススキャンは定期的に実行しておきましょう。 また、アンチウィルス系リアルタイム監視アプリケーションの中には、監視そのものは軽いものの、定義ファイル更新中のみ劇的に重くなるものもあるようです。 2) PC内の埃が原因で処理落ちしている場合もあります。PCのケースを開けて、CPUファン等に埃が詰まっていないか確認してください。 特に、いわゆる"ヤニ埃"はPCにとって致命傷になる可能性があります。喫煙習慣のある方はPC内の掃除を定期的に行いましょう。 3) 「PIO病」になった可能性があります。 データ転送エラーが多いと、ドライバが自動で速度の低いモードに切り替えて安定を図るのが原因らしいです。 とりあえず、PIOになってるHDDコントローラのドライバを一旦削除して認識させ直すのですが、 下のMSのページの"回避策"の所にやり方が載っています。 http //support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;ja;817472 またPIOに戻る場合、エラーの原因を取り除かないとダメなので、とりあえず、IDEケーブルを新しいのに変えてみるとかしてみてください。 とくに、いわゆるスマートケーブルはトラブルの元となります。 なお、HDDそのものが死にかけてる可能性もなきにしもあらずなので注意してください。 ノートPCを使っているのですが、フルスクリーンモードにしても画面全体に表示されてくれません。640x480の部分にだけ表示されて、周りが黒く表示されます。 解決法1: 単に画面いっぱいに広げたいだけの場合は、「Windowサイズ! http //www.catsyawn.net/ma2ten/mysoft.html#WINSIZE」のようなソフトを使い、 Windowモードで起動してから、そのウィンドウを無理矢理大きくするという手があります。 解決法2: VGAの設定で何とかなる場合もあるらしいです。 356 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/08/12(土) うちのノートパソコンで東方をやると、 全画面表示にすると一応そのようになるのですが、 実際には周りの部分は黒くなるだけで、 ゲームの内容が表示されるのは中心の640x480ドットの部分、 ようするにウィンドウサイズなんです。 これの解決方法ってないものでしょうか? Type ノートパソコン Model SONY vaio VGN-S54B OS Windows XP Home Edition Version 2002 Service Pack 2 CPU Pentium M プロセッサ740 1.73GHz Mem 0.99GB VGA インテル グラフィックス・メディア・アクセラレータ900 VRAM 最大128M(メインメモリ共有) DirectX 9.0c Config 32Bits エフェクト美麗 描画間隔毎回 よろしくお願いします。 358 名前:名前が無い程度の能力 投稿日:2006/08/12(土) 画面全体に拡大されないってことか…。 機種もメーカーも違うがVGAは同じのうちのノートでは、 画面のプロパティ、設定タブ、詳細設定。 Intel(R)...タブのグラフィックプロパティ。 ディスプレイ設定のデスクトップ拡張ってところで 拡大の設定ができるが、機種によってまちまちかも。 SXGA液晶とGeForceを使っています。アスペクト比固定ってどうやるの? デスクトップを右クリック→プロパティ→設定→詳細→(Geforceタブ)→nviewディスプレイ設定→デバイス設定→画面調整→固定された縦横比のスケーリングを使用する を選択 この状態で解像度1280x960を選択すると、画面上下に黒い帯が入った状態(SXGAの余分な領域を使わず、4 3の比率)でデスクトップを描画してくれます。 解像度の選択肢に1280x960が無い場合は デスクトップを右クリック→プロパティ→設定→詳細→(Geforceタブ)→スクリーンの解像度及びリフレッシュレート→カスタム解像度及びリフレッシュレート→追加→幅:1280、高さ:960、(その他はそのまま)を追加 で追加することが出来ます。 もしデジタルDVIで接続している場合、「Treat Digital Display as HDTV」のチェックが入っていると、設定ができない場合があります。このチェックをはずすことで、「Device Adjustment(デバイス設定)」が選べるようになる事があります。 デュアルモニタ化している場合は、GeForceタブ開いた後にモニタ右クリックでok。たぶん。
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TOP>東方妖々夢 東方妖々夢/稼ぎのコツ 東方妖々夢/稼ぎのコツスコアに関する豆知識かすりの価値 残機つぶし 桜点調整小ネタ スコアに関する豆知識 かすりの価値 点数を増やすための行動であるかすりですが、大きく分けて次の3つの種類があります。 通常かすり スペルカード中のかすり 結界発動中のかすり 1の通常かすりは、基本点の2000点にステージクリア時の500×0.5~2を加えたものに、弾消し時の点数上昇分を加えたもので、 それほど価値は高くありません。また、面を進めていくごとにその価値は下がっていきます。 2のスペルカード中のかすりは、通常のかすり分に加えて桜点に応じたボーナス点が付きます。 ボーナス量は桜点に比例するため、後半面に行くにつれて価値が上がっていきます。 3の結界発動中のかすりは、通常かすり分に加えて桜点最大値を上昇させる効果があります。 桜点最大値は点アイテム取得時やスペルカードのかすりによるボーナス上昇、結界ボーナス(微小ですがクリアボーナスにも)に影響するため、 非常に価値が高いです。 注意すべきなのは、前半面での価値が高く、後半面ではそれほど価値が無いことです。 1面の時点で桜点最大値が80増えるということは、その後の1400個の点アイテム×80が入り、それ以降の全てのスペルカード中のかすりにも影響します。 しかし、幽々子戦で桜点最大値が80増えたとしても、その後に入る点アイテムはわずかで、スペルカードも残り数枚しかありません。 以上の点を踏まえた結論です。 1のかすりはそれほど危険を冒してまでするべきではないです。本当に理論値を追い求める人や、絶対安全な場所のみ行う形がベストでしょう。 2は、前半面ではそれほど意識する必要はありません。後半の要所要所に集中するのがいいと思います。(バタフライやヒロカワ、Nのグロッソ、Hのクリフォードなど) 3は、前半面では死ぬ気で頑張る必要があります。しかし、後半では危険を冒してまでかするほどの価値はありません。 また、2と3が重なった状況(スペカ中の結界かすり)はどんな状況でも死ぬ気で(本当に死んではだめですが 残機つぶし 意図的に自爆しに行く残機つぶしには、当然残機を失う、桜点が減るといったデメリットはあるものの、使いどころによってはそれらを上回るメリットが存在します。 最大のメリットはボムの回復でしょう。妖々夢では残機の限界数以上にエクステンドの機会があるので、残8の時には潰してしまってボムを回復させた方がよい場合があります。 残8ボム0の状態でエクステンドすれば残8ボム1ですが、一度死んでからエクステンドすれば残8ボム2~4になります。 もうひとつの使い方は、一部の点アイテムがPアイテムになること、フルパワーではなくなることを利用します。 フルパワーになると、画面中のPアイテムが桜点アイテムに変わり、画面内の弾もボーナスアイテムになるため、うまく使うと桜点を余分に増やすことが出来ます。 これによって、結界の早回しが可能です。ただし、一部の点アイテムを捨てることになることには注意が必要です。 これらの二つの利点(ランク低下など微小なメリットは割愛)を組み合わせて残機を潰すタイミングを考えることも視野に入れてみるといいかもしれません。 桜点調整小ネタ 時符のボムは、最大2万まで桜点+を上昇させられますが、ボム中に弾にかすりにいくと一部の弾が消えてしまい、ボム終了時の弾消による桜点上昇分が減ってしまいます。 桜点調整がシビアな場面では、かすりにいかずに画面下でじっとしているようにするといいかも。 また、ボムによる稼ぎは時符のみと思いがちですが、敵が弾を吐くタイミングを上手く見計らってボムを打つと、時符以外でも桜点+が大きく増やせることがあります。 ダメージを与えない二重結界や、ダメージの小さい封魔陣、インディスクリミネイトがやりやすいです。よければ試してみてください。 ボスの無敵時間に高速で撃ち込むことは重要です。できるだけ張り付いて桜点を稼ぎましょう。
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LV7 LV9 ダブルスポイラー/8 ダブルスポイラー/8Scene 1 7枚 (火焔猫燐) Scene 2 熔解「メルティングホワイト」 5枚 (霊烏路空) Scene 3 死符「ゴーストタウン」 5枚 (火焔猫燐) Scene 4 巨星「レッドジャイアント」 5枚 (霊烏路空) Scene 5 「死体繁華街」 7枚 (火焔猫燐) Scene 6 星符「巨星墜つ」 5枚 (霊烏路空) Scene 7 酔歩「キャットランダムウォーク」 7枚 (火焔猫燐) Scene 8 七星「セプテントリオン」 5枚 (霊烏路空) Scene 1 7枚 (火焔猫燐) Scene 2 熔解「メルティングホワイト」 5枚 (霊烏路空) Scene 3 死符「ゴーストタウン」 5枚 (火焔猫燐) Scene 4 巨星「レッドジャイアント」 5枚 (霊烏路空) Scene 5 「死体繁華街」 7枚 (火焔猫燐) Scene 6 星符「巨星墜つ」 5枚 (霊烏路空) Scene 7 酔歩「キャットランダムウォーク」 7枚 (火焔猫燐) Scene 8 七星「セプテントリオン」 5枚 (霊烏路空) LV7 LV9
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LV5 LV7 ダブルスポイラー/6 ダブルスポイラー/6Scene 1 5枚 (星熊勇儀) Scene 2 5枚 (伊吹萃香) Scene 3 光鬼「金剛螺旋」 5枚 (星熊勇儀) Scene 4 鬼符「豆粒大の針地獄」 4枚 (伊吹萃香) Scene 5 鬼符「鬼気狂瀾」 4枚 (星熊勇儀) Scene 6 地獄「煉獄吐息」 5枚 (伊吹萃香) Scene 7 鬼声「壊滅の咆哮」 5枚 (星熊勇儀) Scene 8 鬼符「ミッシングパワー」 4枚 (伊吹萃香) Scene 1 5枚 (星熊勇儀) Scene 2 5枚 (伊吹萃香) Scene 3 光鬼「金剛螺旋」 5枚 (星熊勇儀) Risk Bonusの判定が非常に甘い。 Scene 4 鬼符「豆粒大の針地獄」 4枚 (伊吹萃香) Scene 5 鬼符「鬼気狂瀾」 4枚 (星熊勇儀) Risk Bonusは、レーザーの根元に行かないと取れない。 Scene 6 地獄「煉獄吐息」 5枚 (伊吹萃香) Scene 7 鬼声「壊滅の咆哮」 5枚 (星熊勇儀) Scene 8 鬼符「ミッシングパワー」 4枚 (伊吹萃香) LV5 LV7
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ウチマタメン ハ ノ( ◇) 我は空、我は鋼、我は刃! ―――lv-v 我は一振りの剣にて、全ての「罪」を刈り取り、悪を滅する! ., 我が名はハクメン、推して参る! 恐怖の電話 V ~-v( ◇)丶 /プルルルル・・・ [ □] ヘヘ ノヽ 苗  ̄ _____ / ̄ ̄ ̄\ (ズェリャ? ) | 窓・・・ |  ̄ ̄ ̄∨ ̄ \ __/ V |/ [ □] (◇】 エ ヘヘ ノ `~~田______ ___ | | |(∵) |  ̄ ̄ ̄ V [ □] ( 】 エ ヘヘ ノ `~~田______ ___ |サッ | |彡 |  ̄ ̄ ̄ V [ □] ( 】 ツーツー・・・ エ ヘヘ ノ `~~田______ ## ジョー .\ ┼ ,..-──- 、.\\ /. \\ \\ /. ヽ \ \\ ,! ,-…-…-ミ ', \ \\ { i /\ i } \ \\ / | .|/ \ | } 我が名はハクメン!! + \ \|/ /! |\ / | ;! 推してまいルー!!  ̄ X / ヾ i \/ | ノ / //  ̄ -! ゞイ! イゞ‐′ / / | -!/ \ 丿 \  ̄ ノ ,二!\ \___/ /`丶、 /\ /\ \ \ /~ト、 / l \ / 、 `ソ! 丶□ \/l |ハ/ l-7 _ヽ /\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙ 、 ∧  ̄ ,ト| ‐- ̄` \. | .r' ´ ヽ、 ,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \ i \ ハ∟ | |`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ ブレイブルー・ザ・ムービー 、 _ ヽー...' ヽ、ゝ‐.、 ,_-..vー ' .... ..... ....... ヽj!r , /ァ ..rク‐ヘヘ_ -、 _ ....... V 、 ノ‐'フ' ´ ´ `ーi ..... しl ' , `トヽ ..... jィ __ ヽ、 ..... } __{ミj_ヽ ヽ、} ... ノ ハラキリッ!!! ノ´ _ハ◇jー、 ヽ .. } /{ フ{、`i`´{´ l j. j′ ヽヽ. l ート-fr j /‐´ ゝヘ'-‐ '´_/ 彡 ´ ヾくT_´-_ヽ ,ィニ‐_ヽrニ -ヽ jニヽ‐ j´}Yr-‐ ヘ { j_l-'^´ ヽ{ }  ̄  ̄ 獄殺自爆陣〔捌〕 63214+A ハラキリで血を飛び散らせる命がけの大技さ! 当たった敵を転ばせることが可能だ! “神秘の武士(サムライ)”キャプテン・ハクメン (BLAZ BLUE REAL BATTLE ON FILM) \ テーレッテー / \ ハ / |∩( ◇ )∩|<せめて痛みを知らずに / 丶 | / \ 逝くがいい・・・ / ( ⌒つ´) \ テーレッテー\ / ヽ(●ν')〉 .| |l_( ◇)」| へ ノ ノ |/ (_zン、 \ / ノ── ────────────' ○ 、o \ (◇ )ノ __ .. (/ν^) ゝへ HHHH = ' ' ( /ノ V  ̄ ̄ ' ' / く 〃∩ _, ,_ /) 〃∩_, ,_ /) 〃∩_, ,_ /)゛ 〃∩ _, ,_ ⊂⌒( ◇ )ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( ◇ )ミ( ⌒ヽつ⊂⌒( ◇ )ミ( ⌒ヽつ ⊂⌒( * ◇ ) `ヽ._つ⊂ノ⊂( ◇ )つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ◇ )つ.`ヽ._つ⊂ノ⊂( ◇ )つ .`ヽ._つ⊂ノ ざーーーんーーーーーんーーーーーてーーーーーつーーーーーー・・・・もう、アラクネの奴・・・
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LV6 LV8 ダブルスポイラー/7 ダブルスポイラー/7Scene 1 7枚 (寅丸星) Scene 2 7枚 (ナズーリン) Scene 3 寅符「ハングリータイガー」 5枚 (寅丸星) Scene 4 棒符「ナズーリンロッド」 5枚 (ナズーリン) Scene 5 天符「焦土曼荼羅」 6枚 (寅丸星) Scene 6 財宝「ゴールドラッシュ」 7枚 (ナズーリン) Scene 7 宝符「黄金の震眩」 6枚 (寅丸星) Scene 1 7枚 (寅丸星) Risk Bonusは、レーザーの根元に行かないと取れない。 Scene 2 7枚 (ナズーリン) Scene 3 寅符「ハングリータイガー」 5枚 (寅丸星) Scene 4 棒符「ナズーリンロッド」 5枚 (ナズーリン) Scene 5 天符「焦土曼荼羅」 6枚 (寅丸星) Scene 6 財宝「ゴールドラッシュ」 7枚 (ナズーリン) 金塊が63個以上積もっていると、それ以上掘ってくれなくなる。 また、金塊は画面上部か側面で反射するため、十分粘ると最上段は団子になる。 このときに下を消しても団子のまま降って来る。 Scene 7 宝符「黄金の震眩」 6枚 (寅丸星) Risk Bonusは、レーザーの根元に行かないと取れない。 撮影時レーザーが出きっていると、Risk Bonusが0になってしまい、少し損する。 とは言え、狙うのは困難。 十分近づけばタイミングによらず、Risk Bonusは取れるようだ。 LV6 LV8
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LV9 LV11 ダブルスポイラー/10 ダブルスポイラー/10Scene 1 気性「勇気凛々の剣」 5枚 (比那名居天子) Scene 2 雷符「ライトニングフィッシュ」 5枚 (永江衣玖) Scene 3 地震「避難険路」 7枚 (比那名居天子) Scene 4 珠符「五爪龍の珠」 5枚 (永江衣玖) Scene 5 要石「カナメファンネル」 7枚 (比那名居天子) Scene 6 龍宮「タイヤヒラメダンス」 6枚 (永江衣玖) Scene 7 「全人類の緋想天」 7枚 (比那名居天子) Scene 8 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 5枚 (永江衣玖) Scene 1 気性「勇気凛々の剣」 5枚 (比那名居天子) Scene 2 雷符「ライトニングフィッシュ」 5枚 (永江衣玖) Scene 3 地震「避難険路」 7枚 (比那名居天子) Scene 4 珠符「五爪龍の珠」 5枚 (永江衣玖) Scene 5 要石「カナメファンネル」 7枚 (比那名居天子) Scene 6 龍宮「タイヤヒラメダンス」 6枚 (永江衣玖) Scene 7 「全人類の緋想天」 7枚 (比那名居天子) Scene 8 龍魚「龍宮の使い遊泳弾」 5枚 (永江衣玖) LV9 LV11